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25/08/2010 @ 15:33
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Ce mardi 24 aout se déroulait la conférence de presse de Call Of Duty Black Ops à l'Hotel InterContinental de Paris. Au programme, découverte du solo de Black Ops avec Josh Olin, le Community Manager de Treyarch.
En nous rendant Backlash et moi à cette conférence, nous ignorions quelle partie du jeu serait présenté, le multi restant pour l'instant assez secret. Déception pour nous, on nous annonce dés le début que seul le solo nous sera présenté. Pour le multijoueur, il faudra patienter jusqu'au 1er Septembre. Julien Chevron Public Relations Manager chez Activision France qui a accueilli les journalistes nous laisse alors avec Josh Olin, le Comunity Manager de Treyarch pour nous présenter le jeu et son gameplay. Avec lui une console, un écran 106' et le fameux Black Ops.
Dans un premier temps, il nous explique le contexte dans lequel se déroule l'histoire. Vous incarnez deux soldats faisant partis de l'unité Black Ops, une unité au service de la CIA durant la Guerre Froide. On nous explique dés le début que l'histoire est fictive, toutes les missions présentes sont l'invention de Treyarch et qu'aujourd'hui, trois de ces missions vont nous être présentés partiellement, dont celle qui a été vaguement présenté dans les précédents trailers de Black Ops
Les lumières s'éteignent, Josh prends la manette et c'est partit. Première image, nous sommes avec une vue à la 1ère Personne, la vision nous fait penser que nous portons un casque de pilote de chasse, on monte dans un avion, puis on prend les commandes et ca décolle dans tous les sens du terme. Graphiquement, on reste scotchés, encore plus joli que Modern Warfare 2, Treyarch a réellement travaillé le coté esthétique et le rendu en HD est tout simplement décoiffant. Après avoir survolé la planète terre en avion furtif dans une cinématique de toute beauté, nous survolons la Russie et accédons à une sorte de radar (appellé WMD) avec vision thermique permettant de guider au sol un groupe de soldats de l'unité Black Ops qui tente d'infiltrer une base Soviétique. Les informations relevées, vous quittez le personnage de l'avion pour prendre le contrôle d'un soldat de ce groupe. Première aperçu du jeu ingame, ca ne change pas d'un CoD, on retrouve la boussole en bas à droite, ainsi que le nombre de balles et chargeurs restant. L'arme est très bien modélisé (pour les fans, on commence avec la fameuse arbalète en mode Lunette de Sniper avec deux zooms possibles.).

Le tant attendu Call Of Duty Black Ops devant nos yeux, la pression est palpable dans la salle
On avance, nous sortons d'un buisson et évoluons dans la neige. Le son est très bien modélisé, entre le bruit des pas dans la neige et la beauté du paysage enneigé, nous prenons littéralement notre pied. Premier ennemi, accompagné d'un chien descendu d'une flèche. On enchaine, on cours, pas de réel changement dans la façon d'évoluer dans le niveau. La zone est maitrisé et le chef du groupe annonce la descente en rappel (celle présente dans le trailer déjà diffusé). On s'attache et on descends (un peu comme la mission « « dans MW2). Slow Motion activé et on arrive dans la salle de contrôle ou l'on se fait un malin plaisir à tout défoncer. On découvre les premières armes du jeu, le joueur ramasse un AK47(Les armes sont d'ailleurs afficher en couleurs quand on nous propose de les ramasser) et l'on constate qu'il a très peu de recul.
Notre mission est de détruire un radar qui se trouve dans la base. Première porte à franchir, on prends un SPAS12 qui traine par terre et on défonce les jointures de la porte pour l'ouvrir (le C4 c'est old school).
Notre curiosité est alors attirée par la présence de petites fléchettes à gauche de la boussole, la réponse nous vient de suite, en activant ces fléchettes vous bénéficiez de dix flèchettes explosives qui iront se coller sur la cible de votre choix.
On aperçoit un camion citerne, Josh tire dedans et le fait exploser et l'on en prends plein les yeux, les explosions sont splendides et les couleurs vraiment réalistes. On détruit finalement le fameux radar et nous rejoignons le point d'extraction tant bien que mal pendant qu'une mini avalanche détruit le chemin. On arrive au bout de la falaise pour sauter en parachute. Les lumières se rallument et Josh nous explique qu'il nous a montré qu'une partie du niveau et qu'il n'est pas fini.
Sans perdre de temps, il relance un second niveau, Victor Charlie, qui semble se dérouler au VietNam en 1968. Nous démarrons la mission à la 1ère personne en mode cinématique. Nous sommes dans un avion crashé qui est en train de couler dans le lit d'une rivière. Votre mission consiste à sortir de l'avion et tuer les différents vietkong venant vous attaquer sur des planches de bois Vous tirez sur un Vietnamie quand soudain le jeu passe en slow motion et la caméra suit la balle jusqu'à ce qu'elle aille se loger dans la tête du fameux ennemi avec giclée de sangbien gore (comme dans Lord Of War pour les cinéphiles).

Bienvenu au Vietnam !
La jungle vietnamienne est superbe, aucun arbre ne se ressemble et un réel travail pour soigner l'environnement a été fait (Josh insistant d'ailleurs beaucoup sur cela en nous montrant tout le décors du jeu). Nous devons infiltrer un village vietnamien et la façon d'évoluer rappelle celle de Splinter Cell Pandora Tomorow. Nous rentrons dans une hutte et tuons notre premier ennemi au couteau, cinématique très précise qui nous fait trancher la gorge du pauvre soldat, le sang giclant d'un peu partout. Vous l'aurez compris, le PEGI s'annonce en +18 (un beau bordel pour l'avenir de l'eSport Anglais mais c'est un autre débat).
L'on continue a s'infiltrer dans le village, et puis c'est la grande attaque, à coup de Lance Grenade on démonte la vingtaine de soldats en quelques minutes. Nous devons désormais détruire des appareils AA qui menacent nos avions de survoler la zone. On sort le commando (une sorte de M16 avec le même viseur mais en automatique) ainsi qu'un sniper à deux niveaux de zoom différents, le WA2000. Le jeu ne manque pas de rythme, les actions s'enchainent bien et on ne s'ennuie pas à regarder, alors on imagine pas à jouer … La mission s'arrête.
Nous jouons maintenant Playback, une mission se déroulant au Laos ou nous allons être invités à conduire un hélicoptère pour s'échapper de cette jungle dont nous avons été faits prisonniers.
La mission se résume à attaquer un hélicoptère au sol qui est gardé par des Viets, et à décoller une fois le ménage fait. La conduite de l'hélico semble assez facile, à savoir le joystick droit pour monter ou descendre et le gauche pour pivoter à droite ou à gauche. Deux types d'armes sont disponibles dans l'Hélico, la gachette gauche qui tire des balles en raffale, idéale pour descendre des ennemis sur un fleuve ou en petit nombre, et la gachette droite permettant de lancer des missiles provoquant de grosses explosions. Inutile de vous dire que encore une fois, les explosions provoqués par les missiles sont somptueuses, et les couleurs ainsi que le son impressionnants. Combat d'hélicoptère dans le ciel se rajoute à la mission de détruire tout un village
Il est clair que c'est une mission que beaucoup apprécieront et qui se révèlera surement très difficile en mode vétéran.
Notre mission s'arrête après avoir détruit plus ou moins l'équivalent d'une dizaine de batîments. La salle applaudi et nous passons désormais aux questions en anglais dont voici un aperçu :(Mon dieu que certains ont du mal en Anglais)
Le temps de la campagne ?
La campagne dure plus ou moins comme Word at War (ndlr : 13 heures) mais le jeu n'est pas encore totalement fini et ils comptent rajouter des niveaux si le temps le permet.
Un jeu différent entre PC et console ?
Non, le jeu sera le même peut importe les plateformes.
Concernant les pays visités par Black Ops, y'a t'il d'autres révélations ?
Il y a évidement trois pays visités par BlackOps, que l'on a vu durant ces missions à savoir le Laos, le Vietnam et l'URSS mais plusieurs autres seront dévoilés et apparement nous ne manquerons pas de visiter le globe.
Question crédibilité historique, les armes utilisés dans Black Ops étaient elles disponibles à cette époque?
Oui, bien que le commando par exemple est été sorti après 1968, il semble que la CIA est armé l'unité Black Oops de cet armement en avance.
Y'aura t'il la présence d'un special Ops comme dans MW2?
Non, pas de Spécial Ops dans Black ops mais le jeu proposera un coop à 4 en multi différent de la campagne solo et à deux en écran splité. A la question du mode zombie, Josh sourit et ne réponds pas mais il semblerait bien que quelque chose dans le genre soit présent.
Soap et McTavish ont ils trouvés des remplacants ?
Oui, les deux personnages que nous incarnerons sont apparement encore plus charismatiques que nos SAS de CoD4 et CoD6.
Une révélation sur les véhicules de Black Ops ?
D'autres véhicules seront bien présents avec possibilité de les utiliser évidement mais il ne peut pas encore les dévoiler.
La mission Victor Charlie était basé sur de l'infiltration, aurons nous d'autre missions de ce genre ?
Oui, dans un contexte de guerre froide, l'équipe va être amené à infiltrer des batiments, des bases etc, la discrétion pourra être un facteur clé de vos missions.
Un Black Ops qui marche avec Kineckt ?
La technologie kinect est arrivé après black ops elle ne sera donc pas dispo pour la xbox
Une révélation sur les armes ?
Famas , Ak 47, commando et AuG seront de la partie pour sur, Josh ne dévoile pas tout car cela révélerait des infos sur le multijoueurs mais des dizaines et dizaines d'armes seront disponibles, surement plus que dans MW2.
Notre conférence s'arrête la, la tête plein de nouvelles images de ce futur hit, nous quittons la salle pour nous rendre au fan day de Fifa 11. (dont la news sera bientôt disponible sur le site, avec l'avis de nos joueurs Fifa qui l'ont eux aussi testés)
Mon avis sur ce jeu ?
Cela reste évidement que la partie Solo mais il est clair qu'il a de grandes chance de battre le record de vente de Cod mw2. Vous aimez les bons jeux solos FPS ou l'on avance a coup de pompe dans la tête ? Foncez le réserver, il est magnifique,le scénario semble bien bâti, on ne s'ennuie pas une seconde.

Une seule date pour savoir, 09/11/2010
Un jeu qui promet de grandes choses pour le multijoueur si Treyarch arrive enfin à sortir la perle rare.
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